nikolaj_s: (Default)
[personal profile] nikolaj_s


Посмотрел первый сезон сериала Fallout, снятый по одноимённой игре.
Мне зашло.
Первая серия меня несколько раздражала. Обилие слоумо в драках, Ма Джун какая-то совершенно карикатурно - театральная. И.т.п.
Но потом втянулся и получил кучу удовольствия. Как большой фанат игры Fallout 3 мня очень порадовала любовь к деталям и мелочам, начиная от взлома терминала и до тонкой грани, между чёрной комедией и драмой, на которой балансирует всё повествование.
На мой взгляд вышло годно и захотелось снова перепройти мой любимый Fallout 3 или хотя бы Fallout New Vegas (да и Fallout 4 ИМХО далеко не так уж плох).
=)

Date: 2024-05-20 06:46 pm (UTC)
From: [identity profile] g-a-d-e-s.livejournal.com
а я четвёртый пошёл перепроходить)))

Добродушно:

Date: 2024-05-20 06:56 pm (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
Желаю хорошо провести время! =)

Date: 2024-05-21 07:57 am (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com

Доча затащила в 76...
Угребищное приставочные меню инвентаря и вообще альтернативно одаренное управление...

Твёрдо:

Date: 2024-05-21 09:45 am (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
Я предпочитаю игнорировать существование 76го.

Date: 2024-05-21 09:58 am (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com

Ужасный(приставочный) интерфейс отвадил меня и от 3шки и от 4 и от 76 и от Скайрима

Сами то игры отличные но можно мне по старинке менюшкиикак а любой РПГ без стилизации/списков пипбоя

Разводит руками:

Date: 2024-05-21 10:07 am (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
А мне интерфейс как раз нравится. После него решил попробовать первую и вторую часть и был дико разочарован. Не смог играть.

Date: 2024-05-21 10:39 am (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com

Ну 1и2 это древность. Удобные интерфейсы это классические. Последний пример это БГ3(ну он просто как во всех РПГ до него)

Date: 2024-05-20 06:48 pm (UTC)
From: [identity profile] verbear25.livejournal.com

Действительно, вышло недурственно. Установил детям Нью Вегас.

Добродушно:

Date: 2024-05-20 06:57 pm (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
Я ожидал, что выйдет как обычно. Но в целом получилось очень неплохо. =)
New Vegas тоже надо будет как-нибудь перепройти. =)

Date: 2024-05-20 07:22 pm (UTC)
From: [identity profile] yury900.livejournal.com

Единственно, что непонятно — почему секта с конвертопланами и экзоскелетами не завоевали всё вокруг.


И зомби этот безносый раздражает своей неубиваемостью.


В остальном прекрасный сериал :-)

Date: 2024-05-20 07:47 pm (UTC)
From: [identity profile] ghargan.livejournal.com
Их мало и они ёбнутые, из серии "лишь самые достойные!!" Плюс проблемы логистики никто не отменял, по играм их вполне себе заваливали мясом.

Кивает:

Date: 2024-05-20 08:06 pm (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
А главное зачем и как удерживать? Проще по необходимости обирать то немногое, что там есть.

Date: 2024-05-20 09:51 pm (UTC)
From: [identity profile] yury900.livejournal.com

Дык там всех мало.

Date: 2024-05-21 05:23 am (UTC)
From: [identity profile] ghargan.livejournal.com
Ну тут вопрос в определениях, в сериале да, мало всех - но Братству и не нужен контроль над территориями, это "Меканикус", им бы тихо гладить тостер в уголке и чтобы другие, не дай атом, этого тостера не коснулись.

А так у той же НКР времён расцвета только армия под 100к.

Date: 2024-05-21 08:01 am (UTC)
From: [identity profile] yury900.livejournal.com

Эх! В игру-то я и не играл, так что вам виднее, конечно.

Почёсывая затылок:

Date: 2024-05-20 08:05 pm (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
А зачем, а главное что там именно особо завоёвывать? А завоевав как удерживать?
А так они и так там похоже неплохо держат в узде местных.

RE: Почёсывая затылок:

Date: 2024-05-20 09:49 pm (UTC)
From: [identity profile] yury900.livejournal.com

Убежища и тот городишко, что они, собственно, под конец и завоевали :-)

Рассудительно:

Date: 2024-05-20 10:05 pm (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
Убежища закрыты так, что выдерживают прямой ядерный удар.
Городишко - руины, где тусовались какие-то мутные товарищи, с которых много не возьмёшь, но они попытаются дать отпор. Причём таких скорей всего в окрестностях хватает. Без чёткой цели - зачем туда лезть?

RE: Рассудительно:

Date: 2024-05-21 08:00 am (UTC)
From: [identity profile] yury900.livejournal.com

Не годитесь вы в вожди милитаристской секты :-)


Зачем завоевывать соседей? Because we can!


А в одно убежище с самого начала проникли гопники с поверхности, а в другое главную героиню пустили просто так. Ну и, на минуточку, в каждом экзоскелете есть атомная батарейка, аналогичная той, что питает всё убежище — уж дверь-то любую можно лазером порезать.

Подумав:

Date: 2024-05-21 10:04 am (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
Тут следует знать что такое братство стали и какие именно у них цели.

1. Они не делают because we can! Там есть чёткая миссия, которой они следуют. По сути изначально это были остатки армии США. От сюда и броня и чёткие догмы и следование приказу. В сериале не особо показали. В Fallout 3 было так - "Нам дали чёткое и конкретное задание. Отыскать и сберечь любые технологии, оставшиеся с довоенных времён. Вроде нашего механического монстра. Он был самой значительной находкой. Проклятая хреновина до сих пор не работает, но, по крайней мере, она наша. Но эти чёртовы супермутанты… Они всё изменили. Лайонс изменился. Он решил, что они представляют угрозу. И не только для нас, но для всех вообще. И поэтому он изменил задание. Его целью стало найти источник появления мутантов и извести их под корень. Наша первоначальная задача отошла на второй план. А в итоге мы провалили обе." Писец Ротшильд
Вот любых мутантов они не любят. В том числе разумных и неагрессивных. Ну и поклоняются технологиям и стараются ими не делится.

2. В сериале они несут скорей негативную роль, что оправданно и не противоречит играм. Но в играх они скорей положительные персонажи, которые не просто не нападают на соседей, а стараются их защищать от супермутантов. В сериале показан упадок - набирают кого попало и когда во главе встают люди, которые хотят власть. Их политика время от времени меняется - "Раньше он был таким же несгибаемым, как и мы. Еще недавно мы сражались плечом к плечу, когда принесли Бич Божий в Питт. Но в какой-то момент он размяк. Утратил перспективу и решил спасать всех дикарей и неграмотных крестьян подряд." Хранитель Каден

3. В игре именно Братство Стали помогает ГГ пройти основную миссию и применить ГЭКК (- почвообразующий модуль, способный создать жизнь на фоне полного её отсутствия,) что бы дать всем людям чистую воду и.т.д.

Date: 2024-05-20 10:12 pm (UTC)
From: [identity profile] tihar.livejournal.com
пока забуксовал на второй серии
на ютубчике фрагменты смешные есть, но нет сил до них прорваться

Добродушно:

Date: 2024-05-20 10:24 pm (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
Мня первая серия раздражала и я подумывал бросить. Но осилил и дальше хорошо пошло. =)

Date: 2024-05-31 07:44 pm (UTC)
From: [identity profile] sashnik.livejournal.com
вот начто уж я фанбой, с первого фолаута (да даже с первого вейстленда), тут, со второго просмотра сериала — скис невероятно, и обиделся.
начисто просрана эпичность — конфронтация значительных фракций-неогосударств, экономика, геополитика, где оно всё? так — полторы калеки на свалке друг за другом шарятся. где Судьбы Мира, нет я спрашиваю?
начисто проёбан кастинг (бабища эта цыганер, или как там ея, в частности), гуль один лишь убедителен.
начисто проёбаны мотивации персонажей — ну вот нахуя не последней персоне в NCR (судя по последней серии, где оно командует укрепрайоном с серьёзными бойцами и тяжёлым вооружением), вписываться с какими-то бандюками (вооружёнными говном и палками) на раграбление волта, и, тем более, на массовое немотивированное убийство населения, и на отпуск выживших (вместо, например, продажи в рабство, если уж она такая сука).
какие-то цирковые уроды, у которых самым страшным наказанием считается "изгнание на поверхность", открывающие ворота то и дело, которых до сих пор не вырезли бандюки в духе волт-3.
функциональные электроцепи в масштабах области и 200 лет спустя непобитые и непопизженные работающие лампочки спишем на желание Живописи, но неужели тупая пизда не понимает, что, нажимая на кнопку, начинает мощнейшую локальную войну?
короче, сценарий и кастинг проебали начисто, но смотрится живенько, бывает хуже.

Подумав:

Date: 2024-05-31 08:45 pm (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
Сериал просто делался для фанатов 3-го Фаллаута и выше. Первый и второй - это по сути совсем другие игры.

Date: 2024-05-31 08:53 pm (UTC)
From: [identity profile] sashnik.livejournal.com
я в них во всех играл. третий -- оч. ок, dlc недурные, прошёл с большим удовольствием (но нювегась, всё же, не в пример лучше).
нювегась же -- охуенный. в нашем узкозадростком мире цитат, отсылок и мемасов на него, пожалуй -- больше всего.
чертвёртый -- скукотень. переборщили со сраным (и, сука, неизбежным) крафтингом, и совершенно просрались с историей, проработкой неписей, диалогами, etc. размерами мира не скомпенсировать его уныние, совершенную неудивительность, и неубедительность. не доиграл, забил на середине.
про -76 говорить не будем, не стоит о грустном.

Date: 2024-05-31 08:58 pm (UTC)
From: [identity profile] sashnik.livejournal.com
да и ни при чём это -- первый, четвёртый, какая разница.
мои претензии (за искл. эпичности, которой у беседки драматично не хватает) относятся вообще к любому продолжению темы, зарекомендовавшей себя убедительным, логичным лором и захватывающими сценариями.

Подумав:

Date: 2024-05-31 09:55 pm (UTC)
From: [identity profile] nikolaj-s.livejournal.com
Ну просто и в играх для меня была не особо важна эпичность - конфронтация значительных фракций-неогосударств, экономика, геополитика оставалась для меня на фоне бродилки по пустошам. Обшарить руины супермаркета в поисках ништяков или исследования полуразрушенного метро, кишащего гулями для меня в играх было более интересным занятием, чем тёрки анклава с братством. Судьба мира меня так же мало интересовала, скорей самому бы выжить и отбиться от супермутантов и рейдеров. Так что тут у меня видимо изначально другой подход.
Ну и от сценария, снятого по играм я много не требовал. Более того, я вот так сходу не могу вспомнить ни одну экранизацию игры, где сценарий был бы прописан сильнее.

Profile

nikolaj_s: (Default)
nikolaj_s

January 2026

S M T W T F S
     123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 2nd, 2026 12:47 pm
Powered by Dreamwidth Studios